作为一个十年都没换过程序和策划,但一共换了五任美术的独立游戏团队,感觉还挺适合回答这个问题的。
废话少说,我来挨个盘点下我们招募美术的方法吧。
1.米画师、淘宝外包这确实是最常见的解决方案,特别是在你的需求比较模块化,可以拆分清楚的时候。
甚至,在你找到了美术,在面对一个需求时,也要仔细斟酌是让这位美术去做,还是上米画师发个企划。
为什么呢?因为术业有专攻,强行让一个平面美术去研究怎么绑Spine,不如直接…。
这新闻槽点实在太多了,咱先干下正事,回答下问题。 是热炸的...
2025-06-29 来源: 浏览: 次
先说英特尔,完美避开所有风口。 2005年本来想收购英伟达...
2025-06-29 来源: 浏览: 次
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
2025-06-29 来源: 浏览: 次